Écran holographique numérique à LED

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holographic platform-1-Écran holographique 3D numérique de 5,5 pouces, 10,1 pouces, 21,5 pouces, interface AI, vitrine transparente
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Écran holographique 3D numérique de 5,5 pouces, 10,1 pouces, 21,5 pouces, interface AI, vitrine transparente

$400
  • Installation:
  • Screen: Touchscreen;
  • Operating System: Android; Windows;
  • Size: 10.1''; 21.5'';
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La plateforme technologique holographique, en tant que technologie d'enregistrement et de reproduction d'informations tridimensionnelles sur des objets, joue un rôle crucial dans les technologies et la recherche modernes. Parmi elles, l'holographie numérique et l'holographie computationnelle sont les deux principales branches de la technologie holographique, chacune possédant des caractéristiques techniques et des domaines d'application spécifiques. Cet article se penche sur les principes, les caractéristiques et les applications de ces deux technologies holographiques afin d'offrir aux lecteurs une compréhension complète et approfondie.

Plateforme technologique holographique numérique

La technologie d’holographie numérique, comme son nom l’indique, utilise des capteurs photoélectriques (tels que CCD ou CMOS) pour enregistrer des hologrammes, puis, grâce à la simulation informatique des processus de diffraction optique, pour réaliser la reconstruction et le traitement holographiques de l’objet enregistré. Cette technologie a été proposée pour la première fois par J.W. Goodman et Lawrence à la fin des années 1960, héritant des caractéristiques de l’holographie optique traditionnelle et en développant de nombreux avantages.

1. Principes techniques

Le cœur de la plateforme technologique holographique numérique repose sur l’enregistrement interférométrique et la reconstruction par diffraction. Lors de l’enregistrement des interférences, des capteurs photoélectriques enregistrent les franges d’interférence entre l’onde lumineuse de référence et celle de l’objet. Lors de la reconstruction par diffraction, aucun système optique n’est requis, mais le processus de diffraction est simulé par ordinateur pour reconstruire numériquement l’objet d’origine.

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